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Guía de Touhou Koumakyou: New Classic – Lanzamiento, jugabilidad y
Touhou Koumakyou: New Classic ya está disponible. Esta guía cubre el remake de septiembre de 2026 de Embodiment of Scarlet Devil, incluyendo cambios en la jugabilidad,...
Introducción
**Touhou Koumakyou: New Classic** ya está disponible. Lanzado el 10 de septiembre de 2026, este título es un remake de *Embodiment of Scarlet Devil* desarrollado por Team Shanghai Alice bajo el nuevo sello **Shanghai Alice Reprise**. Es la primera entrada principal de la serie con localización completa, compatible con 11 idiomas. El juego se lanza en Steam, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2 y PlayStation 5.
Sinopsis y argumento
La descripción oficial define a *Touhou Koumakyou: New Classic* como un shoot 'em up de desplazamiento vertical donde los jugadores esquivan ráfagas de proyectiles para desentrañar el misterio de la Niebla Carmesí.
La historia sigue el incidente original: Gensokyo ha sido envuelta por una niebla carmesí. La sacerdotisa del santuario Hakurei, **Reimu Hakurei**, y la maga **Marisa Kirisame** se disponen a resolver el incidente. Su investigación los lleva a una mansión de estilo occidental que se materializó dentro de la niebla, donde "ella" los espera: la propia Diosa Carmesí.
Mecánicas de juego y cambios
La versión New Classic introduce varios ajustes mecánicos y mejoras de calidad de vida en comparación con el lanzamiento original de 2002, mientras conserva la experiencia central del bullet hell.
**Hitboxes y comportamiento de los proyectiles** Todos los hitboxes en la versión New Classic ahora son circulares, equivalentes al círculo inscrito de los hitboxes cuadrados originales. En la práctica, esto hace que todos los proyectiles sean más pequeños que en el modo Clásico, alterando la precisión necesaria para esquivarlos.
**Ajustes de niveles y jefes** Se han modificado varios diseños de niveles y patrones de jefes: * **Nivel 3:** Se han añadido oleadas extra de enemigos al final del nivel. Este cambio hace que la estrategia común de zona segura en la esquina del modo Clásico sea inutilizable. * **Remilia Scarlet:** Se ha reducido el retraso entre oleadas de la segunda no-spell de Remilia. Los jugadores ya no pueden infligir grandes cantidades de daño prematuramente al hechizo final de Remilia antes de que sea declarado. * **Flandre Scarlet:** Similar a Remilia, los jugadores ya no pueden dañar prematuramente el hechizo QED de Flandre antes de que se declare la spell card. * **Zonas seguras:** A pesar de otros cambios, las zonas seguras para hechizos específicos como *Eternal Meek* y *Starbow Break* siguen siendo utilizables.
**Funciones de accesibilidad** Una nueva función permite a los jugadores desafiar el juego con **vidas infinitas**. Este modo incluye un contador de muertes, lo que permite a los jugadores experimentar el juego completo y sus patrones sin la presión de gestionar las vidas.
**Observaciones no confirmadas por la comunidad** Los informes de la comunidad sugieren ajustes adicionales, aunque estos permanecen sin confirmar por la documentación oficial: * El rango ya no podría fluctuar dinámicamente, con patrones fijos como si el rango estuviera en un nivel estático. * La ventana de deathbomb podría estar fijada en 8 fotogramas, coincidiendo con el estándar de los juegos modernos de Touhou, en lugar de disminuir con el uso. * El daño del disparo B de Reimu podría haberse reducido.
Personajes
Los jugadores pueden elegir entre dos personajes, cada uno con estilos de combate distintos:
Here is the short version:
* **Hakurei Reimu:** La sacerdotisa del Santuario Hakurei. Reimu se describe como difícil de golpear y posee un amplio rango de ataque, lo que la hace adecuada para jugadores que priorizan la cobertura y la supervivencia. * **Kirisame Marisa:** Una maga que vive en el Bosque de la Magia. Marisa utiliza un estilo de combate especializado en alto poder de fuego, ofreciendo un enfoque más agresivo para eliminar enemigos.
Modos de juego y ediciones
El lanzamiento incluye dos versiones distintas del juego.
**Versión New Classic vs. Modo Clásico** * **Versión New Classic:** Cuenta con gráficos en 1080p, arte remasterizado y música de fondo completamente reversionada por ZUN. Este modo incluye los nuevos sistemas y ajustes de jugabilidad mencionados anteriormente. * **Versión Clásica:** Preserva la jugabilidad original de 2002 en la medida de lo posible. Ten en cuenta que todo el texto en la versión Clásica permanece en japonés.
**Ediciones Standard y Deluxe** * **Edición Standard:** Incluye tanto la Versión New Classic como la Versión Clásica. * **Edición Deluxe:** Incluye todo el contenido principal del juego más una aplicación de reproductor de sonido digital. En Steam, la edición Deluxe incluye una banda sonora jugable dentro de Steam en lugar de la aplicación.
**Créditos de música y arte** La música y el arte fueron remasterizados por un ZUN "más mayor y sabio". Toda la música de fondo en la versión New Classic ha sido completamente reversionada por ZUN. Los créditos de arte adicionales incluyen sprites de jugadores realizados por la esposa de ZUN y sprites de enemigos por Unabara Iruka de Twilight Frontier.
Plataformas y localización
*Touhou Koumakyou: New Classic* se distribuye en las siguientes plataformas: * Steam * Nintendo Switch * Nintendo Switch 2 * PlayStation 5
El juego está localizado a 11 idiomas, marcando la primera vez que una entrada principal del Proyecto Touhou recibe una localización completa. Esto elimina la barrera del idioma para los nuevos jugadores mientras conserva el texto original en japonés en el modo Clásico con fines de archivo.
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